Posts Tagged ‘FIFA’

FIFA 2012-Pc Games

abril 6th, 2012 by admin


TECHNICAL



Platform: PC

Title: FIFA 12

Genre: Sports, Football

Developer: EA Games

Publisher: EA Sports

Release Date: September 29, 2011

Medicine: Present (Reloaded)

Languages: English-United Kingdom, English-US



Full Description



New installment of the prestigious EA Sports football franchise, this time marked by numerous improvements. IA superior finish better physical elements and animations, new cameras and interfaces ...



FIFA 12 brings to the field the new motor Player Impact Engine, a physics engine built to offer the best real-world physics in each interaction in the field. Experience how the real players fight each other for the ball, gain possession and physical evidence. Enjoy an infinite variety of natural and credible results in each collision. Players feel more resilient, strip and jálalos in the struggle for possession, and recover from light shocks more easily.



Revolutionary innovations in the game make FIFA 12 is deeper and more challenging. The all-new Precision Dribbling creates a greater fidelity to touch the ball for better control in tight spaces, more time to make decisions in attack, and more control over the pace of the game. The defense has been redesigned to be as significant as in business and real-world football with the new Tactical Defending, where positioning and intercepting passes are as important as the struggle against. The tactics and timing are crucial. In addition, the CPU players have been infused with Pro Player Intelligence, self-knowledge that allows them to act and make decisions based on their own abilities and tendencies, and gives them the ability to understand the strengths and weaknesses of their teammates each situation.



Introducing EA SPORTS Football Club-the heart of FIFA on December 1 Direct Connect service to players joining the game with the real world, with fresh content, new all the time, allowing them to support your favorite club, connect and compete with your friends, rivals and millions of other players around the world at any time. Additional features will be announced in the coming months.



SYSTEM REQUIREMENTS



OS: Windows XP / Windows Vista / Windows 7

CPU: Intel Core 2 Duo E6600 2.4GHz / Athlon 64 X2 Dual Core 5600 + (Dual core processor / Core 2 Duo or better)

RAM: 2 GB

Hard Drive: 10 GB



MEDIA INFO



Format: DVD5 ISO 2

Language: English Multi

No. DVDS: 2 DVD1: 3.9 GB | 3.5 GB DVD2

Crack or Medicine: In the ISO













Download





NETLOAD





DVD1


Code:


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http://www.netload.in/datei0EMA1SPC1A/FIFA.2012.DVD1.By.rycom25.iso.part05.rar.htm

http://www.netload.in/dateiAW3AB8nPPM/FIFA.2012.DVD1.By.rycom25.iso.part06.rar.htm

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DVD2


Code:


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http://www.netload.in/datei7x4axkbqb6/FIFA.2012.DVD2.By.rycom25.iso.part02.rar.htm

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http://www.netload.in/dateizcGtKbOiUs/FIFA.2012.DVD2.By.rycom25.iso.part07.rar.htm

http://www.netload.in/dateigASOEMmKl8/FIFA.2012.DVD2.By.rycom25.iso.part08.rar.htm

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UEFA Euro 2012 será uma expansão de FIFA 12

março 29th, 2012 by admin

Redação Arena

O conteúdo custará US$ 15 e trará todos os times nacionais da UEFA

Nos videogames a UEFA Euro 2012 será, desta vez, uma expansão do jogo FIFA 12. Isso é uma mudança daquilo que foi praticado em outras ocasiões, em que a EA lançou o campeonato como um título separado, vendido fisicamente em lojas.


No entanto, apesar da distribuição apenas digital, não parece que UEFA Euro 2012 irá dever em nada aos seus antecessores. A expansão contará com todos os 53 times nacionais da UEFA e os oito estádios que serão usados este ano no campeonato, localizados na Ucrânia e Polônia.


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Além de participar do campeonato, jogadores também poderão criar e gerenciar seus próprios times no modo Expedition. Outras modalidades que já estiveram presentes em jogos da série anteriores darão as caras, como Virtual Pro, Challenges e multiplayer online.


De acordo com o site MCV, a decisão de distribuir o conteúdo da UEFA exclusivamente através de meios digitais é possivelmente proveniente de um medo da EA de saturar o mercado. FIFA 12 ainda está tendo boa saída em lojas, FIFA Street teve uma boa recepção em seu recente lançamento e, em algum momento deste ano, FIFA 13 marcará presença. Um quarto produto da franquia nas prateleiras poderia ser demais.


O conteúdo UEFA Euro 2012 estará disponível em abril, e custará US$ 15 (ou 1200 MS Points).



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Fifa Street XBOX360-SPARE

março 21st, 2012 by admin








Fifa.Street.XBOX360-SPARE





























Download:


UPLOADED-TO

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FILEFACTORY

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Baixar FIFA Street PS3 2012 Download grátis

março 14th, 2012 by admin Download Playstation 3» FIFA Street 2012 Baixar» Silent Hill Downpour
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games play 3 FIFA Street PS3-DUPLEX
An authentic street soccer game that replicate the way the game is played by street players all over the world, this reinvention of the FIFA Street series is inspired by street soccer styles and stars from around the world. Powered by the revolutionary FIFA Soccer gameplay engine, and introducing Street Ball Control, FIFA Street will deliver an arsenal of groundbreaking street dribbling styles and trick moves that ignite the one-on-one battles within matches. Whether performing one panna after another without breaking a sweat the way street soccer is played in Amsterdam, or a physical, fight-for-possession style the way players compete in London, fans will enjoy a superior fidelity of ball control and responsiveness than
Release name: FIFA.Street.PS3-DUPLEX
Size: 4.58 GB
Region: FREE
Genre: Sports
Publisher: Electronic Arts
Developer: EA Canada
Release Date: 13/03/2012
Language: EN


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Guia de Sobrevivência: FIFA 12

março 13th, 2012 by admin

Pedro Giglio

Vire um craque dos gramados virtuais com as dicas espertas do Arena

FIFA 12

FIFA 12

Foto: Reprodução

Se tirarmos da equação o Carnaval, técnicas de depilação e as castanhas-do-pará, um dos elementos com os quais os estrangeiros mais associarão o Brasil é o bom e velho futebol. Mania nacional, o esporte bretão também brilha bastante nos jogos eletrônicos - e o mais legal disto é que mesmo os mais pernas-de-pau, ou até quem nem dá tanta bola para o futebol de verdade, podem realizar suas fantasias de futebolista na telinha.

Como se trata de um esporte competitivo entre equipes, é mais do que óbvio que esta característica também se aplique à versão eletrônica da parada. Se pegarmos como exemplo a série FIFA (Electornic Arts), esta faz parte da galeria de jogos representados na World Cyber Games (WCG) - há 11 anos, diga-se de passagem! Bastante tempo, não? Pois é... mas quem quer competir a sério deve se ligar em alguns detalhes que não podem passar despercebidos...


Embora não seja novidade para os fãs de longa data da série, nunca é demais reforçar o seguinte para quem está chegando agora: se você pretende participar de competições profissionais, não pense duas vezes e vá na versão mais recente - no caso, FIFA 12. Porque é aquilo: saber as regras e o andamento dos títulos anteriores da série não vai garantir que você será o mestre dos gramados virtuais no mais recente. Aprender e treinar muito, sim.


Mais guias do Arena:

- Guia de Sobrevivência: World of Warcraft

- Infográfico: Táticas para jogos de tiro


1. Aprenda e adapte-se


É sério: como se não bastasse o costume de mudar a lista de times, atletas e campeonatos entre as versões lançadas ano a ano, vez por outra temos mudanças que tiram o jogador da área de conforto. Na edição lançada neste ano, alguns ajustes tornaram a experiência mais complicada para quem estava acostumado com FIFA 11 - por exemplo, a marcação dos jogadores está bem mais cerrada, e os passes longos não têm mais todo aquele alcance.


Outro fator que pesou nisto foi a mudança no controle. Agora, nem rola mais de pressionar o botão de passe e sair correndo, deixando seus marcadores comendo grama; tentar tomar a posse de bola também requer um timing mais certeiro do pressionar do botão certo. Enfim, é aquilo: quer jogar FIFA 12 a sério? Treine neste, e não seus antecessores. Como as versões são anuais, já sabe: quando sair o próximo, corra atrás dele, treine e adapte-se ao novo. 


FIFA 12

FIFA 12

Foto: Reprodução


2. “Recua, Cleyson Amazonense! Recua!”


Estas mudanças no esquema requerem saídas mais “malemolentes” para evitar aprender na prática a máxima de ouro do futebol: “quem não faz, leva”. Controlar diretamente um alguém da defesa na hora em que o oponente chega junto pode abrir aquele buraco para um passe certeiro pro atacante. Nessas horas, é melhor apelar para outro jogador - pode ser do meio de campo, ataque... mande o cara dar aquela força pra defesa, fechando a muralha.


Seja lá quem for, faça de tudo para evitar que jogador da defesa pague o mico de não conseguir interceptar a investida do adversário. Uma novidade do FIFA 12 é a possibilidade de alternar entre jogadores com o stick analógico direito, apontando na direção do atleta que você quer. Claro, ainda dá para alternar no L1 / LB -- mas parece bem mais intuitivo trocar por ali, certo? E também dá para ajustar nas configurações se a troca é automática ou não.


3. Quando a defensiva vira a ofensiva


Assim como no futebol de verdade, escolher direitinho a formação dos seus jogadores pode fazer toda a diferença. A Electronic Arts fez uma breve pesquisa com jogadores profissionais de FIFA, e suas formações favoritas foram 4-1-2-1-2 e 4-2-3-1... uma razão para que isto renda bons frutos é ter um homem livre logo à frente da linha de defesa - aquele que deve interceptar os ataques inimigos e preparar um contra-ataque.


FIFA 12

FIFA 12

Foto: Reprodução


O que casa direitinho com a dica anterior, né? É isso aí. Portanto, já sabe: por mais importante que seja marcar o gol, ter uma defesa impenetrável que devolverá a bola em direção aos seus colegas de time no outro lado do campo é mais ainda. Se essa lógica se aplica ao futebol de verdade, pode ter certeza de que em FIFA 12 isto não é diferente.


4. Como é que faz o drible da vaca, mesmo?


Conhecer direitinho sua escalação é essencial, assim como lembrar das características que tornam cada atleta do seu time dali um astro - talvez, apenas talvez, um trocadilho com o sistema de estrelas para medir a habilidade de cada um. Afinal de contas, é isso que define o que eles podem fazer em campo - no caso, os dribles. Afinal de contas, quer coisa mais bonita do que deixar seu rival sem saber onde foi parar aquele cara com a bola?


Alguns exemplos de dribles bacanas para o ataque são o “heel chop”, que requer quatro estrelas de habilidade. Pressionando L2 (para PS3) / LT (para Xbox 360), basta dar dois toquinhos com o stick analógico para baixo e esquerda, ou para baixo e direita. Outro drible, o “elástico”, é mais complexo e requer um atleta com cinco estrelas de habilidade: mais uma vez usando L2 / LT, é só fazer uma meia-lua da direita para a esquerda no sentido horário com o stick direito. Batata.



5. Lance livre pode virar gol


Eis que aconteceu aquela falta, todos xingaram o árbitro e os jogadores, mas tudo se resolveu com o bom e velho lance livre. Sendo relativamente perto da grande área do time inimigo, isso pode virar aquele golaço para ensinar mostrar o que é futebol arte (e não “futebol arte marcial”, dependendo da gravidade da falta que rendeu este lance). Como aumentar suas chances desta jogada ter um final feliz para o seu time?


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Vale começar escolhendo direitinho quem vai bater. Ter um jogador com a característica “Power Free-Kick” já ajuda, mas tão importante quanto isso - talvez até mais - é quantos pontos ele tem em Power. Mirar entre trave e travessão (e por cima de um dos jogadores nos extremos da barreira) e largar a bomba com L1 / LT e o stick esquerdo para frente. Quanto à potência do chute, depende da distância: idealmente, algo na marca das três barrinhas verdes já vale.


Pedala, rapaz!


Mas o Arena sabe que não é o tempo inteiro que você lembrará de toda a lista de dribles de FIFA 12, para isso deixamos todas as variações que o game oferece para você, além de ganhar do colega, deixar ele "catando cavaco" enquanto você se esquiva dele. Veja abaixo:


- Sideways Roll: LT (L2) + Analógico direito para Esquerda ou Direita (manter pressionado)


- Body Feint: LT (L2) + Analógico direito para Esquerda ou Direita (toque leve)


- Stepover: LT (L2) + Analógico direito de Cima até a Direita


- Reverse Stepover: LT (L2) + Analógico direito da Direita para Cima


- Fake Shot: B (Círculo), A (X) [sucessão rápida]


- Blanco: Enquanto parado, LT (L2) + pressionar o Analógico direito


- Inside Circle Drag: Enquanto parado, LT (L2) + Analógico direito duas vezes para Baixo + Esquerda ou Baixo + Direita (sucessão rápida)


- Elastico: LT (L2) + Analógico direito da Direita pra Esquerda por baixo


- Hocus Pocus: Enquanto parado, LT (L2) + Analógico direito da Direita pra Esquerda


- Roulette: LT (L2) + Analógico direito de Baixo para Cima em sentido antihorário


- Heel-to-Heel: LT (L2) + Right Stick Cima, Baixo (sucessão rápida)


- Juggle Ball: LT (L2) + RB/R1 repetidamente


- ATW (Around the World): Durante as embaixadinhas*, LT (L2) + rotação completa do Analógico Direito começando de baixo


- Ronaldo Chop: Enquanto corre, LT (L2) + Analógico direito para Baixo + Esquerda ou Baixo + Direita (sucessão rápida)


- Overhead Flick: Enquanto parado, LT (L2) + Cima, Cima, Baixo


- Rainbow: Enquanto corre, LT (L2) + Analógico direito Baixo, Cima, Cima (no tempo certo)


- McGeady Spin: LT (L2) + toque leve para Cima e Direita com o Analógico direito


- Matthews: LT (L2) + Analógico direito da Esquerda para a Direita


- Rainbow Variation: LT (L2) + Analógico direito para Cima, Cima (manter), Baixo (no tempo certo)


- Rabona Fake: Durante o sprinting**, LT (L2) + aumentar medidor de poder e cancelar com o botão de Passe enquanto mantém o Analógico esquerdo na direção oposta da corrida


- Triple Elastico: LT (L2) + Analógico direito para Cima, Direita e Esquerda


- Scooped Lob Pass: Enquanto parado, LB (L1) + X (Quadrado)


- Roll and Flick: Enquanto corre, LT (L2) + manter Analógico direito para Direita, toque leve para Cima + Esquerda


- Ball Roll Fake: LT (L2)+ Analógico direito para Esquerda, toque leve do Analógico esquerdo pra Direita


- Ball Roll and Back: Enquanto parado, LT (L2) + Analógico direito pra Direta (manter), Esquerda (manter)


- Stepover Double Touch: LT (L2) + Analógico direito para Cima, seguindo para Direita, Analógico esquerdo para Cima + Esquerda


- Stop Ball and Turn: LT (L2) + Analógivco direito para Cima, toque leve para Esquerda


- Fast Ball Rolls: LT (L2) + Analógico direito para Baixo (manter)


- Fancy Fake Ball Roll: LT (L2) + Botão de chute / Lob, botão de Passe logo na sequência


- Airborne Rainbow: LT (L2) + apertar RB (R1) constantemente, Analógico direito para Cima, Baixo, Baixo (no tempo certo)


- Directional Ronaldo Chop: LT (L2) + botão de chute, Passe lgo na sequência, usar o Analógico direito para apontar para onde direcioná-lo


- Elastico Chop: LT (L2) + Analógico direito para Baixo, toque leve para Esquerda


- 90 Degree Scoop Turn: LT (L2) + X (Quadrado), A (X), Analógico esquerdo para Esquerda


- 180 Degree Scoop Turn: LT (L2) + X (Quadrado), A (X), Analógico esquerdo para Baixo


- Bergkamp Flick: LT (L2) + toque leve do Analógico direito para Baixo quando a bola vier na direção do jogador


- Reverse Toe Bounce: Durante as embaixadinhas, manter Analógico direito para Esquerda


- LATW: Durante as embaixadinhas, duas rotações rápidas do Analógico Direito no sentido horário começando por Baixo


Legenda: Os comandos entre parênteses são para PS3 e o restante são de Xbox 360



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Baixar Fifa Street 2012 Xbox 360 Download grátis

março 11th, 2012 by admin Download Xbox 360» Fifa Street 2012 Baixar» Snipers 2012
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Release name: Fifa_Street_XBOX360-SPARE
Size: 6.82 GB
Region: FREE
Genre: Sports
Publisher: Electronic Arts
Developer: EA Canada
Release Date: 10/03/2012
Language: EN


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Demo de FIFA Street está disponível na PSN e LIVE

março 1st, 2012 by admin

Redação Arena

Jogadores começam a demonstração no modo World Tour e podem criar seus próprios personagens e times

O jogador Wayne Roony também está no game

O jogador Wayne Roony também está no game

Foto: Divulgação

A demonstração de FIFA Street já está disponível para download na Playstation Network e na Xbox LIVE. Na versão, os jogadores podem ser criados e ter seus atributos melhorados pelo próprio jogador. As partidas são disputadas no estádio Amsterdam Square e envolverem as equipes do Manchester City, Milan, um time de astros da Adidas – com a participação de Lionel Messi – e outro de jogadores de futebol de rua.

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Cinquenta novas habilidades foram inseridas no game e todo o progresso será mantido na versão completa de FIFA Street, que deve chegar ao Brasil em março. Os jogadores poderão trocar digitalmente seus personagens entre si e ao fazerem isto, desbloquearão o modo Freestyle Challenge, partida que acontece no topo de um prédio em Xangai.


O jogo nacional vem acompanhado de um gorro estampado com a marca FIFA Street e um voucher de 15% de desconto em produtos das lojas Adidas, marca que faz parceria com a Eletronic Arts na divulgação dos títulos da franquia no Brasil. O game chega às lojas em 15 de março para Playstation 3 e Xbox 360 por R$ 179,90.



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Baixar Fifa Street 2 PS2 Download grátis

março 1st, 2012 by admin Download PlayStation 2» Fifa Street 2 Baixar» WEMANIA 3.0
Baixar Fifa Street 2: PS2 Download Games Grátis
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Baixar Jogos Completo, Fazer Download Games Free
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Jogos PS2 - Fifa Street 2 - Fifa Street 2
servidor ; Rapidshare.com
sistema: NTSC
IDIOMA:INGLES
SON 14 PARTES DE 100 Y UNA DE 59 MB
peso comprimido: 1.46 GB
descomprimido : 4.35 GB
imagen: iso


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Produtor de FIFA Football: “Novo game é o mais complexo da série”

fevereiro 24th, 2012 by admin

Caio Corraini

Matt Prior, da EA, revela todos os detalhes do primeiro jogo de futebol a chegar para o PlayStation Vita

FIFA Football

FIFA Football

Foto: Reprodução


Com o objetivo de tentar utilizar de maneira inteligente as particularidades do PlayStation Vita, novo portátil da Sony, a EA colocou no mercado FIFA Football, o primeiro título de futebol para o console.


Em entrevista exclusiva ao Arena, Matt Prior, produtor do título bateu um paposobre a utilização das telas sensíveis ao toque para tornar mais precisos os chutes e passes, quais clubes brasileiros estão disponíveis no game e também sobre a batalha com a Konami no mercado futebolístico:


Arena: Por muitos anos a série Pro Evolution Soccer foi a mais popular dentre os brasileiros, mas de uns anos para cá, FIFA conquistou o seu espaço e agora disputa de igual para igual a preferência dos jogadores. A quais fatores você credita esta mudança e como você enxerga a batalha pelo mercado nos portáteis?


Prior: A nossa decisão de desenvolver uma nova engine para aproveitar o poder do PlayStation 3 e do Xbox 360 foi o ponto chave para a mudança. A capacidade destes consoles havia sido maximizada, portanto criar uma tecnologia do zero nos possibilitou desenvolver o jogo que nós queríamos, ao invés de apenas adicionar detalhes em uma engine que não estávamos felizes em utilizar. Já o Vita, mesmo sendo um dispositivo fantástico, não é tão poderoso assim, então trabalhar com esta tecnologia complexa sem nenhuma perda de qualidade foi um grande desafio técnico, mas um que estou contente de dizer que conseguimos transpor.


Arena: Ao trabalhar com um novo hardware, o quão complicado é pensar em novidades que utilizem as suas particularidades? Existe o receio de que os jogadores mais tradicionais enxerguem essas novidades apenas como artifícios para chamar aatenção?


Prior: Uma das coisas mais importantes para nós ao projetar o FIFA para o PS Vita era assegurar que viríamos com um game que seria único para o console e utilizaria as particularidades dele em uma mudança significativa da jogabilidade e nós fizemos isso com a criação de um número chave de recursos utilizando a tela de toque. Nós não queríamos utilizar as novas funcionalidades apenas para atrair a atenção, mas sim para resolver algumas questões do controle que poderiam frustrar os jogadores em FIFA. As telas de toque do Vita permitem um novo nível de precisão e o jogo no portátil representa a versão mais “controlável” de todas.


Nós utilizamos a tela de toque traseira para permitir que os usuários chutem com uma precisão nunca antes vista. No FIFA sempre existiu o elemento de chutar e ter esperança de acertar o alvo, mesmo para os jogadores mais experientes. Nós removemos isso e agora permitimos a precisão exata quando for chutar. Se você puder imaginar, a parte sensível ao toque traseira tem dimensões bem parecidas com a de um gol, portanto agora ao tocar a parte de trás, o atleta irá mirar o chute onde você encostou. Se você deseja colocar a bola no canto superior, simplesmente toque no canto superior. Você agora pode escolher o seu alvo precisamente e, como resultado, marcar gols nunca foi tão gratificante.


FIFA Football

FIFA Football

Foto: Reprodução

Já a tela de toque frontal foi utilizada de várias maneiras. Tocar em qualquer lugar do campo irá disparar um passe para aquele ponto. Toque uma vez para um passe pelo gramado, toque e segure para um passe pelo alto. Como o recurso do chute, isto realmente abre o jogo como nunca antes e permite jogar de maneira muito mais inteligente. Anteriormente, o jogador poderia ter notado uma brecha na zaga, mas não conseguiu enfiar a bola porque não direcionou corretamente o analógico ou não acertou o tanto de força que deveria colocar no passe. Agora você pode simplesmente tocar naquele ponto para realizar o passe com sucesso.

Na defesa você pode tocar em qualquer jogador para tomar o controle dele. No passado, a troca automática em algumas situações talvez tenha escolhido o atleta que você não queria controlar, portanto este elemento foi removido e agora você pode escolher com precisão exatamente qual defensor você quer tomar o controle.


Nós também utilizamos a tela de toque frontal nas cobranças de falta. Agora você pode controlar a curva e o trajeto da bola traçando um gesto na tela da frente. É importante notar que nós não mudamos nenhuma funcionalidade primordial, todos estes novos recursos são complementares e não obrigatórios, então se os usuários quiserem jogar como o fariam no PlayStation 3 eles podem, todos os novos controles são opcionais. O que nós encontramos no entanto, é que depois de utilizar a nova jogabilidade os jogadores nunca mais voltam atrás pois ela oferece um nível de controle e satisfação inéditos.


Arena: Todos os modos de FIFA para o PlayStation 3 também estão presentes em FIFA Football como, por exemplo, o Be a Pro?


Prior: Sim, todos os modos offline estão ali, incluindo o Be a Pro e até a possibilidade de jogar com o goleiro. Nós também temos modos online que permitem jogar com qualquer usuário do PS Vita em qualquer lugar do mundo, mas não temos modos avançados como o Ultimate Team.


Arena: Temos clubes brasileiros em FIFA Football? Se sim, vocês já podem nos adiantar uma lista dos que estão presentes nesta versão?


Prior: Sim, autenticidade é a chave para nós, então temos todos os times, jogadores e ligas da versão para PlayStation 3. Do Brasil estão presentes:


São Paulo, Palmeiras, Botafogo, Fluminense, Cruzeiro, Vasco, Atlético Mineiro, Atlético Paranaense, Corinthians, Flamengo, Internacional, Santos, Bahia, Grêmio, Coritiba, Figueirense, Ceará, Avaí, América Mineiro, Atlético Goianiense e, é claro, a seleção brasileira.



Arena: Vocês utilizaram a ferramenta Near de alguma maneira específica?


Prior: Não nesta edição.


Arena: Atualmente a Konami faz uma campanha de marketing bem forte no Brasil, colocando em destaque torneios como a Copa Libertadores da América e a inclusão da narração em português em PES. Vocês acreditam que a EA também poderia fazer algo neste sentido?


Prior: Infelizmente os torneios que a Konami possui são licenciados unicamente para eles, portanto nós não podemos tê-los especificamente. No entanto, temos licenciadas mais campeonatos do que qualquer jogo de futebol por aí, com mais de 30 ligas, 500 times e 15 mil jogadores.


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FIFA Football chegou ao mercado internacional junto ao PS Vita e ainda não possui previsão para ser lançado no Brasil. Para mais informações, entre no site oficial do game.



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FIFA Street traz peladas de rua sem o perigo de ralar o joelho

fevereiro 14th, 2012 by admin

Caio Corraini

EA deixa para trás o visual cartunesco e torna disputas muito mais acirradas em novo jogo

FIFA Street

FIFA Street

Foto: Reprodução


Relegada ao banco de reservas desde o ano de 2008 quando fez sua última aparição nos consoles, a série FIFA Street retorna às quadras virtuais bem diferente. Com o lançamento planejado para o dia 15 de março, o jogo chega para PlayStation 3 e Xbox 360 custando R$ 179,90 e trará um gorro preto e branco exclusivo, além de um cupom de 15% de desconto em qualquer compra nas lojas oficiais da Adidas.


Trazendo consigo o amadurecimento que elevou o nível da franquia FIFA de alguns anos para cá, a equipe da EA Canada deixou de lado as figuras caricatas e exageros dos títulos anteriores para exaltar a cultura do futebol de rua de maneira plena, com direito a diversos modos de disputa que muitos já ralaram o joelho jogando em calçadas por aí.


Do salão ao golzinho


Aos que porventura já bateram bola nas ruas de paralelepípedo espalhadas pelo País, FIFA Street permite relembrar os bons tempos sem o perigo de arrancar a “tampa” do dedão em uma dividida mais forte.


Nas peladas offline, estão disponíveis cinco modos de jogo distintos, como o tradicional cinco contra cinco, que se assemelha ao famoso “showbol”, com paredes cercando a quadra, o Panna, que também é conhecido como “golzinho” ou “caneta”, onde dois jogadores se enfrentam com foco nos dribles e sem os chinelos que geralmente marcavam as dimensões do gol quando se jogava na rua, Last Man Standing, em que o jogador que marcar sai da partida e ganha quem eliminar o time inteiro primeiro e, finalmente, futebol de salão.


FIFA Street

Lionel Messi em Buenos Aires

Lionel Messi em Buenos Aires

Foto: Divulgação

Lionel Messi em Nova York

Lionel Messi em Nova York

Foto: Divulgação

Lionel Messi no Rio de Janeiro

Lionel Messi no Rio de Janeiro

Foto: Divulgação

Arsenal vs. Chelsea

Arsenal vs. Chelsea

Foto: Divulgação

FIFA Street

FIFA Street

Foto: Divulgação

Manchester United vs. Manchester City

Manchester United vs. Manchester City

Foto: Divulgação

Ginásio em Nova York

Ginásio em Nova York

Foto: Divulgação

Quadra no Rio de Janeiro

Quadra no Rio de Janeiro

Foto: Divulgação

O jogador Wayne Roony também está no game

O jogador Wayne Roony também está no game

Foto: Divulgação

Quadra no topo de prédio em Shangai

Quadra no topo de prédio em Shangai

Foto: Divulgação

Quadra sobre uma ponte em São Petesburgo

Quadra sobre uma ponte em São Petesburgo

Foto: Divulgação

Ginásio em Tóquio

Ginásio em Tóquio

Foto: Divulgação


Diversão acima de tudo


O foco da apresentação realizada pela Warner, responsável pelos lançamentos da Electronic Arts no Brasil, na manhã desta terça-feira (14) foi mostrar FIFA Street como um game divertido tanto para aqueles que são fãs dos jogos de simulação do esporte, como também para o público mais casual, que gosta de futebol mas não se dá tão bem com suas versões virtuais.


E, apesar de utilizar a mesma engine empregada em FIFA 12, a equipe do game desenvolveu uma nova mecânica para as firulas, adicionando novos movimentos que levam em conta a velocidade do jogador e também a altura da bola para determinar qual será o próximo passo na tentativa de humilhar o adversário.


Honrando a categoria


Tradicional em inúmeros lugares do mundo, as competições de futebol de rua foram realmente levadas a sério nesta edição, com direito a inclusão de jogadores reconhecidos da categoria, além da recriação de inúmeros locais onde acontecem as disputas, como quadras embaixo de grandes viadutos e também no topo de prédios.


FIFA Street

FIFA Street

Foto: Reprodução

Outra novidade, é o modo World Tour, em que o jogador cria o seu próprio atleta e gerencia um time pequeno em campeonatos que vão evoluindo em importância conforme o sucesso do grupo. De disputas municipais, passando por torneios estaduais e nacionais, até atingir a escala global para definir qual o melhor clube do planeta.

Boas expectativas


No que pude colocar as mãos no jogo, julgo FIFA Street como um produto muito mais atrativo do que suas versões passadas, cuja jogabilidade mais enfurecia do que divertia de fato.


Desta vez as disputas de bola estão mais ferrenhas, com a possibilidade de se recuperar mais rapidamente dos movimentos aplicados pelo oponente do que nos antecessores, cujas animações pré-programadas sempre largavam o jogador driblado na pior situação possível, estatelado no chão como se um caminhão o tivesse atropelado. Portanto não pense que o jogo está ganho após passar a bola por baixo das pernas do zagueiro, já que ele virá correndo enfurecido atrás de você logo depois.


Outro fator que joga a favor do título é o sucesso do esporte virtual no país. De acordo com um estudo realizado pelo Grupo GFK, os jogos de futebol são a segunda categoria de games mais vendidos no país – com FIFA 12 abocanhando o título de mais vendido no Brasil nos meses de outubro, novembro e dezembro de 2011 –, perdendo apenas para os jogos de ação e aventura, que englobam também os números dos jogos de tiro em primeira pessoa. Sendo assim, FIFA Street pode ser um bom produto para matar a “fome de bola” nesta entressafra de jogos do gênero.




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