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Dificuldade “inferno” de Diablo III ficou mais infernal

abril 3rd, 2012 by admin

Redacão Arena

Gerente de comunidade da Blizzard fala sobre modo "hardcore" e libera novo vídeo da classe Demon Hunter

Diablo III

Diablo III

Foto: Reprodução

Devido a testes realizados em sua fase beta, a Blizzard decidiu alterar a maneira como desafio é apresentado na maior das dificuldades de Diablo III, a “Inferno”.

Bashiok, gerente de comunidade da Blizzard, falou sobre as mudanças nos fóruns do Diablo Fans, respondendo a um jogador que estava preocupado que a dificuldade do jogo seria baixa, mesmo na modalidade “Inferno”.


De acordo com o que foi dito por Bashiok, os níveis dos monstros no “Inferno” não serão mais lineares. O modo antigo se provava falho especialmente no confronto com o último chefe, que não estava sendo desafiador. Como resultado, os atos III e IV serão “muito, muito brutalmente difíceis, apenas para a elite dos jogadores.”


Apesar da menção de atos específicos, a mudança afeta todas as partes da dificuldade. “Você irá morrer, muito, e você terá um personagem horrível por um bom tempo. Você não alcançará o level 60 e terminará o jogo no Inferno. Você baterá a cabeça contra o Ato I no Inferno por semanas.”


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Além de falar sobre a dificuldade, a Blizzard também liberou um novo vídeo sobre uma das classes do jogo, a Demon Hunter. A parte inicial repete muito do que já foi mostrado anteriormente, contando a história da personagem da classe, focando em suas razões para que tenha se tornado uma caçadora de demônios. No entanto, ao término da introdução, diferentes habilidades são demonstradas, exemplificando a variedade de ações que poderão ser executadas com Demon Hunters.



Diablo III será lançado no dia 15 de maio, para PC e Mac.



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Semana em Games: Xenoblade, Star Wars, Ridge Racer e mais

abril 2nd, 2012 by admin

Redação Arena

Veja o que o Arena destaca entre os lançamentos da semana

Na primeira semana de abril chega aos EUA um dos RPG mais aclamados dessa geração, japonês e para Wii! Parece mentira de primeiro de abril, mas pode acreditar. Acompanhe os principais lançamentos da semana:


Xenoblade Chronicles


Wii

Sexta-feira (6)



Quem disse que Final Fantasy era a cereja do bolo dos RPGs japoneses atuais? Pois está na hora de tirar a poeira do seu Wii: considerado um dos melhores RPGs japoneses da atual geração de consoles (ou, possivelmente, de todos os tempos), Xenoblade Chronicles chega à America do Norte com quase dois anos de atraso em relação ao Japão.


Sem muita relação com os jogos anteriores da série Xeno (Saga e Gears), o jogo traz um mundo aberto e gigantesco a ser explorado, sistema de combate em tempo real e o tipo de complexidade que todo mundo espera de um bom RPG, com direito a uma infinidade de itens, armas e equipamentos que podem ser aprimorados. Um sistema de afinidade mantém seus amigos mais próximos ou distantes de você, incrementando a história do jogo e abrindo possibilidades de missões paralelas entre as dezenas existentes. Mesmo que o visual pareça um pouco defasado perto do que existe de melhor nos games atualmente, não se engane: Xenoblade Chronicles merece sua atenção.


 


Kinect Star Wars


X360 (Kinect)

Terça-feira (3)



Dividido em cinco partes, Kinect Star Wars está mais para uma coletânea de minigames, com a possibilidade de encarnar um Jedi e derrotar inimigos com o poder da força, controlar um gigante e detonar prédios no melhor estilo Rampage ou até dançar com a Princesa Leia e Jabba the Hut versões remixadas e adaptadas para o universo Star Wars de músicas pop. Além de ser focado a um público mais jovem, não é exatamente o tipo de jogo que você irá querer jogar sozinho, mas que pode ser divertido por alguns momentos ao lado dos amigos.


Quer saber o que achamos do jogo? Leia as impressões do Arena.


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Blacklight Retribution


PC

Terça-feira (3)



Ninguém se lembra muito bem de Blacklight: Tango Down, lançado em 2010, mas o que importa é que o jogo de tiro multiplayer ganhou uma continuação free-to-play a ser lançada exclusivamente para PC, após um beta muito bem sucedido. Com foco nos combates ágeis e viscerais, com uma infinidade de armas de grande impacto, o jogo parece fazer um mix entre o multiplayer de Call of Duty, com seus níveis de evolução, e a jogabilidade dinâmica de Crysis e F.E.A.R.


 


Skullgirls


X360 (Xbox Live Arcade)

Quarta-feira (4)



À primeira vista, Skullgirls parece um jogo de luta da Turma da Mônica (o que não parece uma má ideia). Mas não se engane: embora tenha uma veia japonesa, com uma jogabilidade típica dos melhores jogos de luta 2D e trilha sonora composta por ninguém menos que Michiru Yamane, de Castlevania, o jogo é uma produção independente americana de primeira. Com personagens inusitadas e um estilo visual bastante original, Skullgirls parece ser um dos jogos de luta mais interessantes a surgir nos últimos anos. Só resta saber se é tão bom e divertido quanto parece.


 


E para não passar batido... 


Ridge Racer: Unbounded


X360, PS3, PC

Já disponível



Parece que a Namco Bandai esqueceu de como se lança um jogo. Além de um hype baixíssimo, problemas de distribuição fez com que Ridge Racer: Unbounded fosse lançado sem muito frisson. Mas não se engane: com um novo foco na destruição, Ridge Racer se reinventa graças ao estúdio de Flatout e se torna um jogo de corrida urbana vibrante e inovador. Atravesse paredes, descubra atalhos, destrua cenários para bloquear o caminho dos oponentes e detone tudo em um jogo que explora os limites da física e velocidade. O modo de criação e compartilhamento de pistas deixa a diversão virtualmente infinita.



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Zumba Fitness Rush: Flashmob reúne mais de 2 mil pessoas em L.A.

março 30th, 2012 by admin

Redação Arena

Franquia de dança e ginástica com ritmos latinos é uma febre ao redor do mundo e já vendeu mais de 6 milhões de cópias pelo mundo

- Saiba tudo sobre Zumba Fitness Rush




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Semana em Games: Rayman, Gears of War 3, Angry Birds Space e mais

março 26th, 2012 by admin

Redação Arena

Aproveite as poucas novidades da semana para desovar os jogos acumulados das semanas passadas

Depois de duas semanas com mais jogos do que você poderia dar conta, entramos em sete dias mais mornos que te ajudarão a dar uma descansada (para a mente e os bolsos). No entanto, isso não quer dizer que não hajam algumas coisas que não valham a pena serem vistas. Veja o que há de interessante essa semana. E a lista completa de lançamentos do mês, você já sabe: acesse a Agenda do Arena.


Rhythm Thief & the Emperor's Treasure


3DS

Sábado (31)



Rhythm Thief & the Emperor's Treasure segue a mesma linha de Elite Beat Agents. A jogabilidade foca em elementos de ritmo, pedindo que comandos sejam executados com precisão não apenas em danças, mas em cenas de ação, perseguição e luta. Isso tudo tem de ser feito para que Raphael, o protagonista, consiga desvendar o mistério do desaparecimento de seu pai, que sumiu em algum lugar de Paris. Além da campanha, o jogo terá modos multiplayer e funções com o Street Pass do 3DS.


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Rayman Origins


PC

Quinta-Feira (29)



Okay, é verdade, Rayman Origins já saiu há alguns meses e está disponível para todas as plataformas imagináveis, inclusive o PS Vita. Porém, na eventualidade de você ser um jogador que prefere o PC, que não possui consoles ou portáteis, eis a sua chance de jogar não apenas uma das mais agradáveis surpresas do ano passado, como também um dos melhores exemplos do que o gênero plataforma tem a oferecer.


Rayman Origins é divertido, desafiador quando necessário e sempre criativo. O jogo é esperto na maneira como segmenta seus estágios, possibilitando assim que a frustração de morrer constantemente em uma parte difícil seja evitada, pois pouco progresso é perdido. Além disso, não importa o que esteja acontecendo, sempre haverá um cenário lindo para ser visto, acalmando o ânimos caso eles estejam enervados por causa daquela maldita fase d'água e aqueles peixes carnívoros.


O jogo ficou em 17º entre os melhores jogos de 2011, na opinião do Arena. Veja o Top 20.


 


Tiger Woods PGA Tour 13


PS3 e X360

Terça-feira (27)



O mais recente lançamento da série de golfe dá continuidade ao que foi visto em seu antecessor, dando foco ao The Masters Tournament. Como visto anteriormente, a versão para PlayStation 3 permite o uso do controle de movimento Move, fazendo uso da precisão do periférico para que as tacadas sejam controladas. A novidade é que no Xbox 360 o Kinect também pode ser usado para comandar os golfistas, pedindo por movimentos corporais para que isso seja feito.


Tiger Woods PGA Tour 13 também marca o retorno do golfista que dá nome ao título à capa do jogo. No ano passado, ainda no calor daquilo que alguns chamaram de escândalo relacionado à vida privada de Tiger Woods, o golfista foi relegado a uma silhueta ao fundo, mal chamando a atenção. Este ano, o maior nome da categoria volta a ter uma posição de destaque.


 


Gears of War 3 - Forces of Nature DLC


Xbox 360

Terça-feira (27)



Forces of Nature é um conteúdo adicional para Gears of War 3, que custará 800 Microsoft Points (caso você não tenha adquirido o Season Pass). O DLC trará três novos mapas para o multiplayer (Aftermath, Artillery e Cove), além de novas versões de Jacinto e Raven Down.


Além dos mapas, quatro novos personagens poderão ser usados em partidas para vários jogadores e sete texturas adicionais para as armas estarão disponíveis, sendo que duas delas precisarão ser destravadas com ações dentro do jogo.


Veja também:

- Resumo da Maratona Gears of War 3


 


Para não passar batido...


Angry Birds Space


Windows, Mac, Android e iOS

Já disponível



Angry Birds Space já pode ser baixado em uma miríade de plataformas diferentes. Além de novos pássaros, a jogabilidade toma um viés um pouco diferente daquele visto anteriormente, pedindo que você leve em consideração a gravidade de diferentes planetas de forma a que eles alterem a trajetória dos pássaros arremessados. Independente das mudanças, tenha certeza de que Angry Birds Space é tão viciante quanto seus antecessores.


Leia mais:

- Angry Birds Space já foi baixado mais de 10 milhões de vezes



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Angry Birds Space já foi baixado mais de 10 milhões de vezes

março 26th, 2012 by admin

Redação Arena

Jogo chegou na última quinta-feira (22) e já é um sucesso nos computadores e smartphones

Angry Birds Space

Angry Birds Space

Foto: Divulgação

Já está jogando o novo Angry Birds Space? Se sim, você é um dos 10 milhões que baixaram o jogo desde que ele chegou na quinta-feira (22), para PC, Mac, Android e iOS. De acordo com o estúdio finlandês Rovio, o jogo foi baixado mais de 10 milhões de vezes em apenas três dias.

Leia mais:

- Angry Birds Space já está disponível para download

- Angry Birds é o aplicativo mais baixado da App Store; veja lista


Para efeito de comparação, os três outros jogos da série Angry Birds somam mais de meio bilhão de downloads em diferentes plataformas, incluindo consoles, de acordo com o estúdio.


Angry Birds Space teve em sua produção a colaboração da NASA, tendo a exploração espacial trabalhada próximo da fidelidade - bem, pelo menos dizem. Seu objetivo permanece recuperar para os voadores os ovos que foram roubados pelos mini-suínos verdes, desta vez, porém, considerando a órbita dos planetas e a falta de gravidade.


- JOGUE ANGRY BIRDS SPACE AGORA NO JOGUE AKI!


Para os tablets e celulares com o sistema do Google, o aplicativo pode ser baixado gratuitamente no Google Play, enquanto as versões para iPhone e iPad custam US$ 0,99 na AppStore. Para Mac, o aplicativo pode ser adquirido por US$ 4,99 na Mac AppStore e a versão de PC é encontrada na loja online da própria Rovio, por €5.95.


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Saiba o que o espera em Angry Birds Space com o trailer do jogo:




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UFC Undisputed 3 vendeu mais de 60 mil cópias no Brasil

março 20th, 2012 by admin

Redação Arena

Cifra foi alcançada em um mês de vendas

Somando as unidades de PlayStation 3 e Xbox 360, UFC Undisputed 3 vendeu mais de 60 mil cópias no Brasil desde o seu lançamento, no dia 14 de fevereiro. As informações são do site Lektronik.


O número pode ser baixo quando comparado aos lançamentos milionários que ocorrem ocasionalmente nos EUA e em outras partes do mundo, porém, para o Brasil, trata-se de uma cifra bem elevada.


Como comparação temos God of War III que, na mesma faixa de tempo (aproximadamente um mês), vendeu 30 mil cópias em nosso país. No entanto, deve-se ser levado em consideração que o título de ação era exclusivo ao PlayStation 3, diminuindo o alcance dele.


Parte do sucesso de UFC Undisputed 3 pode provavelmente ser atribuído à popularidade que o esporte tem tido atualmente no Brasil, além da presença do brasileiro Anderson Silva na capa do jogo. Distribuído pela Arvato, o título pode ser encontrado em lojas pelo preço sugerido de R$ 179,90.



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V-Admin Traduzido PT-BR (mais de 120 cmds)

março 20th, 2012 by admin
  • Comandos:
[Admin Level 1]: /kick /mute /unmute /congelar /descongelar /ir /av /lchat /a /ejetar
 
[Admin Level 2]: /ann /cd /v /puxar /setarcor /slap /aviso /tpmenu /levarhq /getinfo /invisiblidade  
[Admin Level 3]: /ban /skydive /desarmar /matar /fv /vmenu /espiar /flip /nos /hidra/desarmartodos /pararcd

[Admin Level 4]: /explodir /setarhp /dararma /god /dardinheiro /fpv /adminhq /puxartodos /mod /(stop)music /weather /sol /nevoeiro /chuva

[Admin Level 5]: /nban /darcolete /calartodos /descalartodos /congelartodos /descongelartodos /addcomp /dararmatodos /ejetartodos /pgod /pungod /rc
 
[Admin Level 6]: /kickall /setarskin /setint /ouvirtodos /pararouvir /savepos /gotopos /verip /cage
 
[Admin Level 7]: /setweather /crash /clearwarns /carcolor /levar /fuckup /noite /lua /manha");
 
[Admin Level 8]: /settime /money /tmenu /setarnome /unbanip /reloadbans /setvw /setvehvw /(del)obj /(del)cp /(del)pickup");
 
[Admin Level 9]: /jetpack /msgon /msgoff /setkills /setdeaths /cmsgon /cmsgoff
 
[Admin Level 10]: /daradmin /slock /sunlock /bloquearchat /desbloquearchat /antioff /antion /setgmtext
  • Caracteristicas:
[v0.1+]Tempo e data real, no canto junto da Arma. (Pode ser activo/desactivo apartir 0.4X+)
[v0.1+]Anti-Cheat
[v0.2+]Login Automático (apartir do IP)
[v0.1+]Ban / Ban Secreto / Kick / Avisos - São salvos
[v0.1+]Vários menus (Teleportes, Veiculos, Tempo, Hora, Armas...)
[v0.3+]Musica para o player quando está chateado.. xD
[v0.4+]AFKicker - Kicka um player automaticamente quando fica muito tempo AFK (Pode ser desactivo)
[v0.4+]Tempo de Login - Kicka um player quando não loga depois de um certo tempo (Pode ser desactivo)
[v0.4X+]Tornar o V-Admin on/off alterando uma simples linha
[v0.4X+]Compactivel com o SA:MP 0.3
 
Niveis de Admins:

Este Admin Script tem 10 niveis de admin, cada um deles com vários comandos para cada.

Anti-Cheat/Spam

Este Admin Script tem sistema contra as seguinte armas:
  • Minigun
  • RPG
  • Heatseeker
  • Flame Thower

OBS: O Anti-Cheat apenas funciona se estiver ligado (/antion, ou /antioff).
http://oi56.tinypic.com/mlkvid.jpg
 


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[0.3D] Dano mais Realista para armas

março 18th, 2012 by admin
Adiciona mais danos as armas, sendo totalmente configuravel.
ex:
Mudar dano de AK
Dano comum: #define AK47 3
Dano alterado: #define AK47 9

http://oi56.tinypic.com/mlkvid.jpg


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Jogadores doam mais de US$ 3 milhões para projeto da Double Fine

março 13th, 2012 by admin

Redação Arena

Projeto rendeu 700% acima do esperado por Tim Schaffer, fundador da empresa

Double Fine Adventure

Double Fine Adventure

Foto: Divulgação

Até que ponto fãs se esforçam para ajudar uma causa? Iniciado há exatos 33 dias, o Kickstarter do estúdio Double Fine atingiu, nesta terça-feira (13), a marca de US$ 3 milhões. Com cerca de 80 mil doadores e faltando menos de 24 horas para o fim do projeto, a arrecadação ultrapassou em US$ 2,7 milhões a meta inicial.


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Diante do sucesso obtido pelo estúdio, outras produtoras cogitaram entrar nos sistemas de crowfunding, como ocorreu com David Jaffe, criador de Twisted Metal e do primeiro God of War.


O resultado do Kickstarter vem sendo divulgado a cada dia. Tim Schaffer, fundador da Double Fine, já anunciou em um de seus bem humorados vídeos, que o novo adventure será lançado em cinco línguas e terá versões para PC, Linux, Mac, Android e iOS.


Recentemente, Schaffer se pronunciou em seu twitter dizendo que o valor total arrecadado - US$ 3 milhões – foi a mesma quantia gasta na produção de Grim Fandango, maior sucesso da produtora.



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“Poderíamos ter trabalhado mais” diz Sony sobre Move

março 10th, 2012 by admin

Redação Arena

Vice presidente da empresa garantiu que controle será melhor utilizado futuramente

PlayStation Move

PlayStation Move

Foto: Divulgação

Fergal Gara, vice presidente da Sony do Reino Unido, admitiu nesta quinta-feira (8), em entrevista à Revista Oficial do PlayStation britânica, que apesar da tecnologia de ponta, o projeto do Playstation Move pecou pela falta de atenção à sua aplicação.

“Eu acho que ele é adequado para o mercado casual, certamente, mas nós estamos cientes de que poderíamos ter feito um melhor trabalho nos títulos que trabalhamos e trouxemos ao mercado para o PS Move”, disse Gara.


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Ainda na entrevista, disse que a empresa se preocupa agora em aproveitar novas tecnologias para trabalhar melhor no controle e se focar na ideia inicial. Ao ser questionado se a Sony ainda está modificando o projeto, Gara disse apenas: “Absolutamente, ele ainda está sendo trabalhado”.



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